月度归档:2013年06月

iOS 7将拥抱“扁平化”设计 抛弃拟物设计?

6月5日消息,据国外媒体报道,随着2013年苹果全球开发者大会(WWDC)逼近,苹果即将推出的最新移动操作系统 iOS 7 也备受关注。
iOS 7 今年最受注目的议题是:拟物设计(skeuomorphism)是否会随着苹果前iOS 主管 Scott Forstall 离职而消逝?被评价为沉闷的iOS 交给以“极简设计”闻名的设计总监 Jonathan Ive 主导之后,能否焕然一新?
拟物设计应用在UI上,这意味着一些看起来或使用起来很像现实世界中的相对事物。例如把电子书的翻页动作设计的像在翻真正的纸质书。
过去苹果推崇拟物的界面设计哲学,iPad 上的 iBooks、OS X 的 iCal 都是着名的拟物设计。拟物设计一直是 iPhone 的特色。例如在图标上大量加入阴影、渐变和玻璃反光效果,把一个平面的界面变得立体、真实。
但是自从2011 年起,不断有人质疑苹果的设计过时,认为苹果应该学习 Google,改用 Windows 8 非立体的、“扁平化”设计,如果最终呈现在大家面前的iOS 7的确是“扁平化”设计,不得不说,苹果开始“随波逐流”了。

雪球财经获得1000万美元投资


6月5日消息,雪球财经今天宣布获得1000万美元投资,投资方是晨兴资本和红杉中国。
北京雪球信息科技有限公司(简称雪球财经)由离职的网易副总编方三文创办,2010年5月25日,雪球财经旗下美股资讯网站i美股上线,2011年11月1日,投资互动交流社区雪球上线。去年,雪球财经获得红杉中国2000万人民币的投资。
据方三文介绍,目前雪球财经团队有三十多个员工,投资互动交流社区雪球是公司专注重点,新的融资将用于产品研发和人力资源。

谷歌将面向专业创意人员推HTML5开发工具

北京时间6月5日早间消息,谷歌周二表示,该公司不久将推出专为“创意专业人士”打造的HTML5开发工具Google Web Designer。
谷歌称,Google Web Designer将在“几个月内”发布,旨在“让创意专业人士能够打造一流的广告产品,制作网站和应用等Web内容,我们将免费提供给他们。”谷歌是在周二有关DoubleClick广告平台的一篇博文中提到这一消息的,该公司发言人表示,Web Designer其实是一款独立产品,专门为创意机构和设计师量身打造。
谷歌指出,Web Designer将会同DoubleClick Studio和AdMob进行整合。业内人士认为,谷歌显然正在开拓“原生”广告市场,所以在Web Designer和DoubleClick之间建立联系,完全行得通。虽然谷歌方面表示Web Designer将专注于广告创意,但给人感觉这款工具的功能更多,并不会仅局限于广告领域。
Google Sites是当前谷歌唯一用于创建网站的服务,允许用户利用预先设置的模板,轻松创建最基本的网站和维基百科。但这款产品近一段时间并未做重大升级,因此Web Designer很有可能会成为Google Sites编辑们更为先进的替代工具。

移动广告业需向移动游戏开发商学习的三件事

注:本文作者为美国应用营销技术平台NativeX营销副总裁戴安娜·拉加图塔(Diana LaGattuta)

3月20日,我们将公司改名为NativeX,以反映我们所提供的原生应用内置广告(native in-app advertising,即与网站、App内容融为一体的广告形式)服务。如我所料,改名的当天晚上,我就收到一个在某移动广告技术公司任职的朋友发来的短信。内容大致是:“恭喜!不过你们应该知道‘原生(Native)’没什么规模吧?”
我最近8年一直在移动广告行业工作,一直在研究各种广告形式,希望找到一种真正适合移动平台的广告模式,让移动广告也能达到网络广告的规模。
在这个苦苦寻觅的过程中,移动行业几乎尝试了所有方案:通过运营商级的媒体、利用算法定向、为大品牌制作价格昂贵的华丽着陆页、使用地理定位数据、发展规划得当的媒体购买平台。企业都在努力探寻移动广告的盈利之道。
在此期间,他们通过广告交易市场投放了更多的标准横幅广告,这种模式不仅会压低广告费,点进率也低得可怜。这对广告技术公司来说是件好事,但如果是无法获得数十亿展示量的独立开发者,就很难靠着这种模式生存下去。
与此同时,移动游戏却在悄无声息地重塑移动广告的面貌,盈利能力甚至超过了规模庞大的老牌内容发布企业。以下便是移动游戏公司探索出的模式:
移动游戏正在悄无声息地重塑移动广告的面貌。

移动游戏正在悄无声息地重塑移动广告的面貌。

1、没人喜欢横幅(banner)广告

除了依靠标准显示广告起家的广告技术公司,恐怕没人会喜欢手机屏幕底部的那种长方形小广告,也就是横幅广告。问题的关键在于,人们根本不会点击这样的广告。

可以这么说,尽管这种广告的点进率只有区区0.5%,但实际上,这些点击更多地源于手指误点而非用户兴趣。另外,应用开发者也不愿意因为这种邪恶的广告破坏自己产品的美感。我们的眼睛早已习惯于忽略这种横幅广告,所以应该寻找更好的方法来变现一款应用——游戏开发商找到了这种方法。
移动游戏开发商已经通过原生广告机制将广告无缝整合到用户体验中,例如应用挖掘墙、植入广告,以及将游戏角色与原生插页式广告结合起来。通过这些更有创意的方式,消费者不仅会点击广告,还会实实在在地完成一些活动。
在玩家下载推广应用后,原生广告的互动率通常较非原生广告高出350%。

2、“免费增值”改变一切

没人愿意再花钱购买应用。
了解了这一趋势后,游戏公司首先开始通过“免费增值”(freemium)商业模式用免费应用赚钱。他们会免费提供游戏,然后鼓励玩家用虚拟币在游戏内购买道具或武器。不过,虚拟币未必非要用钱买,游戏开发商还设计了奖励广告模式,只要玩家按照要求与广告互动,便可赢得虚拟币。例如,如果玩家观看一段广告、免费注册一次试用机会、下载一个移动优惠券或是一款应用,便可赢得一些虚拟商品。
有人或许会问:为了赢奖励而参与广告互动的消费者,是否与完全凭兴趣点击广告的消费者一样有价值?答案是:无论是在线上还是线下,通过这种模式来推广产品的效果早已得到证实。
奖励广告的另外一个好处在于,消费者通常已经做好了接受广告的准备。这是因为他们已经了解了广告商赞助的内容所带来的经济利益,认为这是一种双赢方案。当消费者享受免费内容时,他们通常不会想到其实是别人在为内容买单,而是会想当然地将广告视为一种侵扰。然而,谁又能忘记,当有传言称Facebook可能会收费时,用户的那种愤怒之情?
借助奖励广告模式,广告与内容之间的交换将变得更加直白,让更多人了解其中的内在联系。

3、品牌广告主也会来,但直接响应广告主才是关键

在21岁之前,美国人平均每人会玩1万小时的电子游戏。如果你熟悉《纽约客》的马尔科姆·格拉德威尔(Malcolm Gladwell)和他的观点,肯定明白,1万小时(相当于每周工作40小时,连续工作5年)是熟练掌握一件事情所需的必要时间。按照这种逻辑,我们可能会看到第一代青少年游戏专家的出现。这也就难怪涌现出了一批试图改变用户行为的游戏。
移动游戏和其他娱乐应用正在逐渐成为大品牌的重要广告互动工具。
大品牌希望在这批富裕的年轻游戏专家考虑用哪家银行的信用卡、买哪款车、用哪款剃须刀时,向他们投放广告。这些品牌已经制作了一些专门的品牌游戏,以期吸引这部分人群,例如《Teen Vogue》的《Teen Vogue Me Girl》、迪士尼的Brave品牌版《神庙逃亡》和麦当劳的《Mouth Off》游戏。
在大品牌仍在渗透移动游戏行业的同时,多数交叉推广仍然在应用开发者之间展开。
广告一直以来都是融合了科学与艺术的行业。我们在后台分析能力上取得了长足的进步,得以实现更好的广告定向能力。现在是时候对前端进行细致调整,设计出充分融入应用的原生广告体验。移动游戏行业正在推动这一创新,并扩大它的规模。
我们从中吸取的经验是:作为一个行业,我们应该,而且必须做出比横幅广告更好的产品。原生广告的关键是提升广告主的价值,同时将移动平台变成应用开发者的一条重要成功道路。

iPhone 5“最佳机皇”称号被Galaxy S4夺走

2012 年 10 月,《消费者报告》对刚刚上市的 iPhone 5 做出了比较全面的评测,得出的结论是:iPhone 5 不仅是历代 iPhone 的 No.1,也是当今最好的智能手机。然而《消费者报告》今日发布了一则最新的评测报告,iPhone 5 原先的“机皇”地位已经变成了三星电子的最新旗舰 Galaxy S4。


2012 年 10 月,当时 iPhone 5 刚刚夹带着一片批评的声音上市,《消费者报告》就对这款手机做出了比较全面的评测。随后这家机构得出的结论是:iPhone 5 不仅是历代 iPhone 的 No.1,也是当今最好的智能手机。虽然其为人诟病的原生地图尚不完美,但该应用已能胜任日常的需求。
然而时过境迁。《消费者报告》今日发布了一则最新的评测报告,iPhone 5 原先的“机皇”地位已经不保,头把交椅变成了三星电子的最新旗舰 Galaxy S4。《消费者报告》表示,Galaxy S4 在测试过程中表现抢眼,无论是摄像头、显示屏都属于当今智能手机界的最高水平。尤其是屏幕,其灵敏程度之强大,甚至连戴着手套进行操作也毫无压力。
除此之外,《消费者报告》还赞扬了 Galaxy S4 的多任务处理等软件功能,认为将这款手机将为当今智能手机界“机皇”实至名归。一名三星的高管曾经透露,Galaxy S4 在上市之后仅用了 5 天的时间,其出货量就达到了 400 万部。三星 CEO 申宗均也对 Galaxy S4 的表现感到非常自豪,他认为这款手机的销量将会在本周突破 1000 万。
不知道今年的新款 iPhone 上市之后,《消费者报告》眼里的“机皇”是否又会易主呢?

自称北京官方打车应用 96106 打车上线


5月30日,一款名叫“96106 打车”的应用在一些应用商店上架,据介绍,这款应用是“奇华通讯”与“智易达”联合推出的北京统一打车平台,为配合北京市统一电召平台 96106 的全面整和上线,96106 将于 2013 年 6 月 1 日正式启用。


据介绍,“北京奇华通讯有限公司”,成立于 1995 年,是专业从事 GPS 运营和提供汽车一键呼导航服务的运营商,公司注册资金 1529 万元人民币,公司经营范围包括:智能交通系统软件开发及推广、动态交通信息发布及服务、汽车电子产品的研发、生产及销售。该公司组建了“北京出租汽车调度中心”。

北京智易达交通科技有限公司是一家面向全国城市出租汽车领域智能交通信息系统建设的高新技术企业。该公司研发了目前世界做先进的叫车系统“易达打车”。

本手机应用可调度北京市6万辆正规出租车,为您提供“即时打车”,“预约订车”等服务,让您体验到真正智能化的出行方式。

大优势:拥有出租车数量最多,打车成功率最高,功能最全面的手机应用!

郑重承诺:保证您使用本应用所打到的出租车全部为正规出租车!

智能与您同行,出行打车“96106打车”先行。

利用 HTML5 技术让 iOS 应用在浏览器中运行,App.io 获得逾百万美元融资

移动应用是否可以在浏览器中运行?如果我说“可以”,你一定会追问:如何?

为了满足这类要求,Kickfolio?应运而生。Kickfolio 可以利用 HTML5 技术让 iOS 应用运行在浏览器中,而开发者则可以通过该平台上传以生成自己的移动应用程序,然后让其他应用在 Web 上与这些产品进行交互。对于 Kickfolio 来讲,将本地移动应用移植到 Web,并不意味着用户体验的倒退,因为这项服务能够为受众提供更加广泛的体验。

日前,Kickfolio 在宣布获得了逾100万美元融资地同时,还进行更名。今后,Kickfolio 将以“App.io”的全新品牌示人;另外,App.io 还计划推出新功能以允许开发者直接将他们的应用整合至 Facebook News Feed 内。之后,Facebook 用户将无需从 App Store 下载应用便可快捷试用它们。

App.io 首席执行官 Edward Dowling 认为,App.io 的客户将这款产品更多用作营销工具,且12%的试用行为最终都导向了 App Store。“App.io 提供的服务要比演示视频或者截图带来的效果更好,因为我们用户的参与度极其高;平均下来,每位用户消耗在 App.io 的时间为1分钟,而用户花在演示视频上的时间只有不到19秒。”Dowling 解释道:“而通过整合 Facebook,开发商们将获得更多的分销和宣传渠道。”

另外,App.io 还计划推出效果追踪和数据分析工具,以帮助开发者更好地管理应用。目前,App.io 已吸引了超过3000位开发者、13500款应用加入到营销阵线中。

本轮融资由 Quest Venture Patners 牵头,500 Startups、PALgenesis 以及天使投资人 Ankur Pansari、Maneesh Arora 等参与投资。App.io 表示,它可能将于不久的未来开始支持 Android 生态,当然其他平台也将陆续覆盖到;而这笔资金将被用于招聘员工。

短视频分享应用 Vine 登陆 Android,总用户已逾1300万

今天,Twitter 旗下移动视频摄制和分享应用 Vine 终于登陆?Android 平台;它几乎支持所有的?iOS特性,比如允许用户摄制时间只达6秒的简洁视频、且支持自动循环播放功能等。

如果你以前体验过 iPhone 版 Vine,那你应该清楚它的具体使用步骤。Vine 可以让用户像使用微信对讲功能一样录制视频,简单易学;而它会在时间录满后自动将内容分享至 Vine 信息流中,或绑定的 Facebook 和 Twitter 账户上。另外,Android 版 Vine 的导航服务也非常浅显易懂,分别为:关注用户更新的 Feed、接收通知的 Activity、发现有趣内容的 Explore 以及浏览以前视频的 Profile。

尽管如此,Twitter 也承认称,iOS 和 Android 客户端之间内容的同步“并不十分完美”,因为有部分服务暂未开放给 Android 用户。不过,该公司承诺将会在“数周内”更新 Android 版本,并将修正对前置摄像头的支持,同时提供更好的搜索功能和提升主题标签服务等。

此外,Twitter 还宣布称 Vine 的总用户数已突破了1300万。

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# sudo apt-get install pptpd
# sudo vi /etc/pptpd.conf : uncomnt remote put on local put private IP > local
# sudo vi /etc/ppp/pptpd-options : uncomnt ms-dns add google
# sudo vi /etc/sysctl.conf : uncomnt net.ipv4.ip_forward=1
# sudo iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth0 -j MASQUERADE
# sudo vi /etc/rc.local : paste iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth0 -j MASQUERADE
# sudo vi /etc/ppp/chap-secrets