public class DataTableSerializer
{
public static List ToList(DataTable dt)
{
var list = new List();
if (dt == null || dt.Rows.Count == 0)
return list;//return empty list instead of null object
list.AddRange(from DataRow row in dt.Rows select ToEntity(row));
return list;
}
public static T ToEntity( DataRow row)
{
var objType = typeof(T);
var obj = Activator.CreateInstance();
foreach (DataColumn column in row.Table.Columns)
{
var property = objType.GetProperty(column.ColumnName,
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.IgnoreCase);
if (property == null || !property.CanWrite)
{
continue;
}
var value = row[column.ColumnName];
if (value == DBNull.Value)
{
value = null;
}
else
{
//add what you need.
//if (column.DataType == typeof (DateTime))
//{
// value = ((DateTime)value).ToString("yyyy-MM-dd");
//}
}
property.SetValue(obj, value, null);
}
return obj;
}
}
分类目录归档:C#
用五分钟重温委托,匿名方法,Lambda,泛型委托,表达式树
这些对老一代的程序员都是老生常谈的东西,没什么新意,对新生代的程序员却充满着魅力。曾经新生代,好多都经过漫长的学习,理解,实践才能掌握委托,表达式树这些应用。今天我尝试用简单的方法叙述一下,让大家在五分钟内看完这篇博客。
第一分钟:委托
有些教材,博客说到委托都会提到事件,虽然事件是委托的一个实例,但是为了理解起来更简单,今天只谈委托不谈事件。先上一段代码:
下边的代码,完成了一个委托应用的演示。一个委托分三个步骤:
public partial class WebForm3 : System.Web.UI.Page { //step01:首先用delegate定义一个委托 。 public delegate int CalculatorAdd(int x, int y); protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //step03:用这个方法来实例化这个委托。 CalculatorAdd cAdd = new CalculatorAdd(Add); //int result = cAdd(5, 6); int result = cAdd.Invoke(5,6); } // step02:声明一个方法来对应委托。 public int Add(int x, int y) { return x + y; } }
step01:首先用delegate定义一个委托?。
step02:声明一个方法来对应委托。
step03:用这个方法来实例化这个委托。
至此,一个委托的应该就完成了,就可以调用委托了。
第二分钟:匿名方法
在上一分钟已经知道了,完成一个委托应用分三步走,缺一步都不行,如果要跨大步,当心步子大了扯着蛋。但是微软不怕扯着蛋,非要把三步做成两步来走啊!所以微软就用匿名方法来简化上边的三个步骤。匿名方法这个玩意儿怎么说呢,在C#中完全是可有可无的东西,只是为C#锦上添花,有人别出心裁给它取个名字叫语法糖。
public partial class WebForm3 : System.Web.UI.Page { //step01:首先用delegate定义一个委托 public delegate int CalculatorAdd(int x, int y); protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //step02:用这样的写法 delegate(int x, int y) { return x + y; },把一个方法赋值给委托 CalculatorAdd cAdd = delegate(int x, int y) { return x + y; }; int result = cAdd.Invoke(5, 6); } }
step01:首先用delegate定义一个委托 。
step02:用这样的写法 delegate(int x, int y) { return x + y; },把一个方法赋值给委托,其实这种写法就是匿名方法。
这时会惊奇的发现,这不是三步当着两步走了哇?
第三分钟:Lambda表达式
原本很简单的程序,加上几个delegate关键字,这代码一下就变得深奥了,深奥的东西懂的人就变少了,所以这个还可以作为加薪的筹码。但是微软对C#的设计理念是简单易用。微软就想方设法的来简化delegate(int x, int y) { return x + y; }这个匿名方法,Lambda就出现了。下边我来看几种lambda表达式的写法:
public partial class WebForm3 : System.Web.UI.Page { public delegate int CalculatorAdd(int x, int y); protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //方法一: CalculatorAdd cAdd1 = (int x, int y) => { return x + y; }; int result1 = cAdd1(5, 6); //方法二: CalculatorAdd cAdd2 = (x, y) => { return x + y; }; int result2 = cAdd2(5, 6); //方法三: CalculatorAdd cAdd3 = (x, y) => x + y; int result3 = cAdd2(5, 6); } }
方法一:简单的把delegate去掉,在()与{}之间加上? “=>”。
方法二:在方法一的基础上把参数类型都干掉了。
方法三:要干就干彻底些,把{},以及return关键字都去掉了。
这几种方法随便怎么写都行,不过就是害苦了初学者,一会儿看到这种写法,一会儿看到那种写法,把人搞的神魂颠倒人,如果没人指点,确实会迷糊,难就难在这儿。
第四分钟:泛型委托
随着.net版本的不升级,新版本总要区别于旧版本吧,不然微软的工程师怎么向他们的老大交差呀?所以微软又来玩新花样了。
public partial class WebForm3 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //方法一: FunccAdd1 = (int x, int y) => { return x + y; }; int result1 = cAdd1(5, 6); //方法二: Func cAdd2 = (x, y) => { return x + y; }; int result2 = cAdd2(5, 6); //方法三: Func cAdd3 = (x, y) => x + y; int result3 = cAdd2(5, 6); } }
不管是匿名方法还是Lambda表达式,完成一个委托的应用,都逃不过两个步骤,一步是定义一个委托,另一步是用一个方法来实例化一个委托。?微软干脆把这两步都合成一步来走了。用Func来简化一个委托的定义。
至此一个委托的应用就可用? Func<int, int, int> cAdd3 = (x, y) => x + y;?这样一句话来完成了,其中的Func就是所谓的泛型委托。
第五分钟:表达式树
表达式树其实与委托已经没什么关系了,非要扯上关系,那就这么说吧,表达式树是存放委托的容器。如果非要说的更专业一些,表达式树是存取Lambda表达式的一种数据结构。要用Lambda表达式的时候,直接从表达式中获取出来,Compile()就可以直接用了。如下代码:
public partial class WebForm3 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { Expression> exp = (x, y) => x + y; Func fun = exp.Compile(); int result = fun(2, 3); } }
五分钟结束了,我点到的很肤浅,但至少让大家再温习了一篇委托,匿名方法,Lambda,泛型委托,表达式树
LINQ中.AsEnumerable() 和 .ToList() 的区别:
.AsEnumerable()
延迟执行,不会立即执行。当你调用.AsEnumerable()
的时候,实际上什么都没有发生。.ToList()
立即执行- 当你需要操作结果的时候,用
.ToList()
,否则,如果仅仅是用来查询不需要进一步使用结果集,并可以延迟执行,就用.AsEnumerable()
/IEnumerable
/IQueryable
- .AsEnumerable()虽然延迟执行,但还是访问数据库,而.ToList()直接取得结果放在内存中。比如我们需要显示两个部门的员工时,部门可以先取出放置在List中,然后再依次取出各个部门的员工,这时访问的效率要高一些,因为不需要每次都访问数据库去取出部门。
IQueryable
实现了IEnumberable
接口。但IEnumerable
换成IQueryable
后速度提高很多。原因:
IQueryable
接口与IEnumberable
接口的区别:IEnumerable
泛型类在调用自己的SKip 和 Take 等扩展方法之前数据就已经加载在本地内存里了,而IQueryable
是将Skip ,take
这些方法表达式翻译成T-SQL语句之后再向SQL服务器发送命令,它并不是把所有数据都加载到内存里来才进行条件过滤。IEnumerable
跑的是Linq to Object,强制从数据库中读取所有数据到内存先。
C# datetime转换成JavaScript认识的UTC时间
TimeSpan span = DateTime.Now.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc));
Console.WriteLine(span.TotalMilliseconds);
输出:
1386928595163.35
C#从文件byte[]获取文件mime(contentType)
public class MimeHelper { public static int MimeSampleSize = 256; public static string DefaultMimeType = "application/octet-stream"; [DllImport(@"urlmon.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private extern static System.UInt32 FindMimeFromData( System.UInt32 pBC, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.String pwzUrl, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] pBuffer, System.UInt32 cbSize, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.String pwzMimeProposed, System.UInt32 dwMimeFlags, out System.UInt32 ppwzMimeOut, System.UInt32 dwReserverd ); public static string GetMimeFromBytes(byte[] data) { try { uint mimeType; FindMimeFromData(0, null, data, (uint)MimeSampleSize, null, 0, out mimeType, 0); var mimePointer = new IntPtr(mimeType); var mime = Marshal.PtrToStringUni(mimePointer); Marshal.FreeCoTaskMem(mimePointer); return mime ?? DefaultMimeType; } catch { return DefaultMimeType; } } }
Getting a string dynamically from strings resources
ResourceManager rm = new ResourceManager("RootResourceName", typeof(SomeClass).Assembly); string someString = rm.GetString("someString");
C#中汉字排序简单示例(拼音/笔划)
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string[] arr = { "趙(ZHAO)", "錢(QIAN)", "孫(SUN)", "李(LI)", "周(ZHOU)", "吳(WU)", "鄭(ZHENG)", "王(WANG)"};
//发音 LCID:0x00000804
CultureInfo PronoCi = new CultureInfo(2052);
//Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-us");
Array.Sort(arr);
Console.WriteLine("按发音排序:");
for (int i = arr.GetLowerBound(0); i <= arr.GetUpperBound(0); i++)
Console.WriteLine("[{0}]:t{1}", i, arr.GetValue(i));
Console.WriteLine();
//笔画数 LCID:0x00020804
CultureInfo StrokCi = new CultureInfo(133124);
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = StrokCi;
Array.Sort(arr);
Console.WriteLine("按笔划数排序:");
for (int i = arr.GetLowerBound(0); i <= arr.GetUpperBound(0); i++)
Console.WriteLine("[{0}]:t{1}", i, arr.GetValue(i));
Console.WriteLine();
//zh-cn (拼音:简中)
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("zh-cn");
Array.Sort(arr);
Console.WriteLine("zh-cn:");
for (int i = arr.GetLowerBound(0); i <= arr.GetUpperBound(0); i++)
Console.WriteLine("[{0}]:t{1}", i, arr.GetValue(i));
Console.WriteLine();
//zh-tw (笔划数:繁中)
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("zh-tw");
Array.Sort(arr);
Console.WriteLine("zh-tw:");
for (int i = arr.GetLowerBound(0); i <= arr.GetUpperBound(0); i++)
Console.WriteLine("[{0}]:t{1}", i, arr.GetValue(i));
Console.ReadKey();
}
}
用类名创建实例
var classType = System.Type.GetType("System.Int32");
var i = Activator.CreateInstance(classType);
Console.WriteLine(i.GetType());
C#二叉树
public class TreeNode{ private T data; private TreeNode leftNode; private TreeNode rightNode; public TreeNode(T nodeValue) { data = nodeValue; leftNode = null; rightNode = null; } //数据 public T Data { get { return data; } set { data = value; } } //左子树 public TreeNode LeftNode { get { return leftNode; } set { leftNode = value; } } //右子树 public TreeNode RightNode { get { return rightNode; } set { rightNode = value; } } /// /// 前序遍历:先跟节点然后左子树,右子树 /// /// public void PreOrderTree(TreeNoderoot) { if (root != null) { Console.Write(root.Data); PreOrderTree(root.LeftNode); PreOrderTree(root.RightNode); } } /// /// 中序遍历:左子树,根节点,右子树可以实现顺序输出 /// /// public void InOrderTree(TreeNoderoot) { if (root != null) { InOrderTree(root.LeftNode); Console.Write(root.Data); InOrderTree(root.RightNode); } } /// /// 深度 /// /// ///public int GetTreeDepth(TreeNode tree) { if (tree == null) return 0; int leftDepth = GetTreeDepth(tree.LeftNode); int rightDepth = GetTreeDepth(tree.RightNode); return leftDepth > rightDepth ? (leftDepth + 1) : (rightDepth + 1); } }
C#反转链表
public class ReverseLinkedList { void main() { Nodelist = InitList(); Console.WriteLine(list); list = list.ReverseList(list); Console.WriteLine(list); } public Node InitList() { Node head = new Node (); head.Next = null; head.Data = -1; Node q, p; p = head; for (int i = 1; i <= 10; i++) { q = new Node (); q.Data = i; q.Next = null; p.Next = q; p = q; } return head; } } public class Node { private T data; private Node next; public T Data { get { return data; } set { this.data = value; } } public Node Next { get { return next; } set { next = value; } } public Node ReverseList(Node head) { if (head.Next == null || head.Next.Next == null) { return head; /*链表为空或只有一个元素则直接返回*/ } Node t = null, p = head.Next, q = head.Next.Next; while (q != null) { t = q.Next; q.Next = p; p = q; q = t; } /*此时q指向原始链表最后一个元素,也是逆转后的链表的表头元素*/ head.Next.Next = null; /*设置链表尾*/ head.Next = p; /*调整链表头*/ return head; } public override string ToString() { string result = string.Empty ; Node p = this.Next; while (p != null) { result += string.Format("{0}t", p.Data); p = p.Next; } return result; } }