月度归档:1999年11月

关于Linux下C/C++程序编译

在编译之前我们需要在系统里安装G++ GCC,它们就是Linux下的C++/C的编译器。代码如下
代码:

sudo apt-get install build-essential

好,现在我们在文本编辑器里写一个C的简单的程序(好像所有学习C或者C++的书都会出现)
代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello,World!n");
return 0;
}

现在存盘为Hello.c,打开你的终端,并在文件当前目录输入:
代码:

gcc Hello.c -o hello   

编译时可能会出现如下警告:no newline at and of file ,只有在文件结尾添加一个新行就好了。
然后在终端中输入 ./hello ,你就能在终端中看到程序运行结果了。

下面来说下C++是如何编译的
写程序(不用我多说了吧)
代码:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello,World!n"<<endl;
return 0;
}

存盘为Hello.cpp
使用gcc编译??? 不对,这里我们使用g++来编译C++程序
代码:

g++ Hello.cpp -o hello

编译多个文件我们怎么办??? 来看下面出了三个文件Hello.h, Hello.cpp, MyFirst.cpp
代码:

//file_NO1:Hello.h
class Hello {
Hello();
void Display();
}
//file_NO2:Hello.cpp
#include <iostream>
#include "Hello.h"
using namespace std;
Hello::Hello()
{
}
Hello::Display()
{
cout<<"Hello,World!n"<<endl;
}
//file_NO3:MyFirst.cpp
#include <iostram>
#include "Hello.cpp"
int main()
{
Hello theHello;
theHello->Display();
return 0;
}

在g++中有一个参数-c 可以只编译不连接,那么我们就可以按如下顺序编译文件,
代码:

g++ -c Hello.cpp -o Hello.o
g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o
g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst

你是否会问,如果是一个项目的话,可能会有上百个文件,这样的编译法,人不是要累死在电脑前吗,或者等到你编译成功了,岂不是头发都白了,呵呵,所以我们要把上述的编译过程写进以下一个文本文件中:
Linux下称之为makefile
[code]
#这里可以写一些文件的说明
MyFirst: MyFirst.o hello.o
g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst
Hello.o:Hello.cpp
g++ -c Hello.cpp -o Hello.o
MyFirst.o:MyFirst.cpp
g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o
[code]
存盘为MyFirst,在终端输入:make MyFist ,程序出现了错误可是所有程序员共同的敌人,在编写程序时我们应该尽量的去避免错误 的出现,不过编写的时候再怎么都不可避免的出现这样那样的错误,对程序进行必要的调试是一个好主意,那我们怎么来调试程序呢,看下面:
[code]
gdb ./文件名
[/code]
以下为调试状态下的可以用到的命令(可以仅输入单词的输入,如break可简为b),尖括号中为说明
[code]
list <显示源代码>
break 行号 <设置断点>
run <运行程序>
continue <继续从断点处执行>
print 变量 <调试时查看变量的值>
del 行号 <删除断点>
step <单步执行,可跟踪到函数内部>
next <单步执行,不可跟踪到函数内部>
quit <退出>
[/code]

简单常识――关于stream

从文件中读入一行

简单,这样就行了:

ifstream ifs("input.txt");
char buf[1000];

ifs.getline(buf, sizeof buf);

string input(buf);

当然,这样没有错,但是包含不必要的繁琐和拷贝,况且,如果一行超过1000个字符,就必须用一个循环和更麻烦的缓冲管理。下面这样岂不是更简单?

string input;
input.reserve(1000);
ifstream ifs("input.txt");
getline(ifs, input);

不仅简单,而且安全,因为全局函数 getline 会帮你处理缓冲区用完之类的麻烦,如果你不希望空间分配发生的太频繁,只需要多 reserve 一点空间。

这就是“简单常识”的含义,很多东西已经在那里,只是我一直没去用。

—————————————————————————

一次把整个文件读入一个 string

我希望你的答案不要是这样:

string input;
while( !ifs.eof() )
{
    string line;
    getline(ifs, line);
    input.append(line).append(1, ‘n’);
}

当然了,没有错,它能工作,但是下面的办法是不是更加符合 C++ 的精神呢?

string input(
    istreambuf_iterator<char>(instream.rdbuf()),
    istreambuf_iterator<char>()
);

同样,事先分配空间对于性能可能有潜在的好处:

string input;
input.reserve(10000);
input.assign(
    istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()),
    istreambuf_iterator<char>()
);

很简单,不是么?但是这些却是我们经常忽略的事实。
补充一下,这样干是有问题的:

    string input;

    input.assign(

        istream_iterator<char>(ifs),

        istream_iterator<char>()

    );

因为它会忽略所有的分隔符,你会得到一个纯“字符”的字符串。最后,如果你只是想把一个文件的内容读到另一个流,那没有比这更快的了:

    fstream fs("temp.txt");

    cout << fs.rdbuf();

因此,如果你要手工 copy 文件,这是最好的(如果不用操作系统的 API):

   ifstream ifs("in.txt");

   ofstream ofs("out.txt");

   ofs << in.rdbuf();

————————————————————————-

open 一个文件的那些选项

ios::in     Open file for reading
ios::out    Open file for writing
ios::ate    Initial position: end of file
ios::app    Every output is appended at the end of file
ios::trunc  If the file already existed it is erased
ios::binary Binary mode

————————————————————————-

还有 ios 的那些 flag

flag effect if set
ios_base::boolalpha input/output bool objects as alphabetic names (true, false).
ios_base::dec input/output integer in decimal base format.
ios_base::fixed output floating point values in fixed-point notation.
ios_base::hex input/output integer in hexadecimal base format.
ios_base::internal the output is filled at an internal point enlarging the output up to the field width.
ios_base::left the output is filled at the end enlarging the output up to the field width.
ios_base::oct input/output integer in octal base format.
ios_base::right the output is filled at the beginning enlarging the output up to the field width.
ios_base::scientific output floating-point values in scientific notation.
ios_base::showbase output integer values preceded by the numeric base.
ios_base::showpoint output floating-point values including always the decimal point.
ios_base::showpos output non-negative numeric preceded by a plus sign (+).
ios_base::skipws skip leading whitespaces on certain input operations.
ios_base::unitbuf flush output after each inserting operation.
ios_base::uppercase output uppercase letters replacing certain lowercase letters.

There are also defined three other constants that can be used as masks:

constant value
ios_base::adjustfield left | right | internal
ios_base::basefield dec | oct | hex
ios_base::floatfield scientific | fixed

————————————————————————–

用我想要的分隔符来解析一个字符串,以及从流中读取数据

这曾经是一个需要不少麻烦的话题,由于其常用而显得尤其麻烦,但是其实 getline 可以做得不错:

    getline(cin, s, ‘;’);   

    while ( s != "quit" )

    {

        cout << s << endl;

        getline(cin, s, ‘;’);

    }

简单吧?不过注意,由于这个时候 getline 只把 ; 作为分隔符,所以你需要用 ;quit; 来结束输入,否则 getline 会把前后的空格和回车都读入 s ,当然,这个问题可以在代码里面解决。

同样,对于简单的字符串解析,我们是不大需要动用什么 Tokenizer 之类的东西了:

#include <iostream>

#include <sstream>

#include <string>



using namespace std;



int main()

{

    string s("hello,world, this is a sentence; and a word, end.");

    stringstream ss(s);

   

    for ( ; ; )

    {

        string token;

        getline(ss, token, ‘,’);

        if ( ss.fail() ) break;

       

        cout << token << endl;

    }

}

输出:

hello

world

 this is a sentence; and a word

 end.

很漂亮不是么?不过这么干的缺陷在于,只有一个字符可以作为分隔符。

————————————————————————–

把原本输出到屏幕的东西输出到文件,不用到处去把 cout 改成 fs

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main()
{    
    ofstream outf("out.txt"); 
    streambuf *strm_buf=cout.rdbuf();    
    cout.rdbuf(outf.rdbuf()); 
    cout<<"write something to file"<<endl; 
    cout.rdbuf(strm_buf);   //recover 
    cout<<"display something on screen"<<endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
}
 

输出到屏幕的是:

display something on screen

输出到文件的是:

write something to file

也就是说,只要改变 ostream 的 rdbuf ,就可以重定向了,但是这招对 fstream 和 stringstream 都没用。

————————————————————————–

关于 istream_iterator 和 ostream_iterator

经典的 ostream_iterator 例子,就是用 copy 来输出:

#include <iostream>

#include <fstream>

#include <sstream>

#include <algorithm>

#include <vector>

#include <iterator>



using namespace std;



int main()

{  

    vector<int> vect;

    for ( int i = 1; i <= 9; ++i )

        vect.push_back(i);

       

    copy(vect.begin(), vect.end(),

        ostream_iterator<int>(cout, " ")

    );

    cout << endl;

   

    ostream_iterator<double> os_iter(cout, " ~ ");

    *os_iter = 1.0;

    os_iter++;

    *os_iter = 2.0;

    *os_iter = 3.0;

}

输出:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

1 ~ 2 ~ 3 ~

很明显,ostream_iterator 的作用就是允许对 stream 做 iterator 的操作,从而让算法可以施加于 stream 之上,这也是 STL 的精华。与前面的“读取文件”相结合,我们得到了显示一个文件最方便的办法:

    copy(istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()),

         istreambuf_iterator<char>(),

         ostreambuf_iterator<char>(cout)

    );

同样,如果你用下面的语句,得到的会是没有分隔符的输出:

    copy(istream_iterator<char>(ifs),

         istream_iterator<char>(),

         ostream_iterator<char>(cout)

    );

那多半不是你要的结果。如果你硬是想用 istream_iterator 而不是 istreambuf_iterator 呢?还是有办法:

    copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws),

         istream_iterator<char>(),

         ostream_iterator<char>(cout)

    );

但是这样不是推荐方法,它的效率比第一种低不少。
如果一个文件 temp.txt 的内容是下面这样,那么我的这个从文件中把数据读入 vector 的方法应该会让你印象深刻。

12345 234 567
89    10

程序:

#include <iostream>

#include <fstream>

#include <algorithm>

#include <vector>

#include <iterator>



using namespace std;



int main()

{  

    ifstream ifs("temp.txt");

   

    vector<int> vect;

    vect.assign(istream_iterator<int>(ifs),
        istream_iterator<int>()
    );




    copy(vect.begin(), vect.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));

}

输出:

12345 234 567 89 10

很酷不是么?判断文件结束、移动文件指针之类的苦工都有 istream_iterator 代劳了。

———————————————————————–

其它算法配合 iterator

计算文件行数:

    int line_count =

        count(istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()),

              istreambuf_iterator<char>(),

              ‘n’);       

当然确切地说,这是在计算文件中回车符的数量,同理,你也可以计算文件中任何字符的数量,或者某个 token 的数量:

    int token_count =

        count(istream_iterator<string>(ifs),

              istream_iterator<string>(),

              "#include");       

注意上面计算的是 “#include” 作为一个 token 的数量,如果它和其他的字符连起来,是不算数的。

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Manipulator

Manipulator 是什么?简单的说,就是一个接受一个 stream 作为参数,并且返回一个 stream 的函数,比如上面的 unskipws ,它的定义是这样的:

  inline ios_base&

  noskipws(ios_base& __base)

  {

    __base.unsetf(ios_base::skipws);

    return __base;

  }

这里它用了更通用的 ios_base 。知道了这一点,你大概不会对自己写一个 manipulator 有什么恐惧感了,下面这个无聊的 manipulator 会忽略 stream 遇到第一个分号之前所有的输入(包括那个分号):

template <class charT, class traits>
inline std::basic_istream<charT, traits>&
ignoreToSemicolon (std::basic_istream<charT, traits>& s)
{
    s.ignore(std::numeric_limits<int>::max(), s.widen(‘;’));
    return s;
}

不过注意,它不会忽略以后的分号,因为 ignore 只执行了一次。更通用一点,manipulator 也可以接受参数的,下面这个就是 ignoreToSemicolon 的通用版本,它接受一个参数, stream 会忽略遇到第一个该参数之前的所有输入,写起来稍微麻烦一点:

struct IgnoreTo {
    char ignoreTo;
    IgnoreTo(char c) : ignoreTo(c)
    {}
};
   
std::istream& operator >> (std::istream& s, const IgnoreTo& manip)
{
    s.ignore(std::numeric_limits<int>::max(), s.widen(manip.ignoreTo));
    return s;
}

但是用法差不多:

    copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws >> IgnoreTo(‘;’)),

         istream_iterator<char>(),

         ostream_iterator<char>(cout)

    );

其效果跟 IgnoreToSemicolon 一样。

sscanf 特别用法(转)

获取/和@之间的字符串怎么做
C程序里面有什么函数吗?
 
#include <stdio.h>
int main()
{
    const char* s = "iios/12DDWDFF@122";
    char buf[20];
    sscanf( s, "%*[^/]/%[^@]", buf );
    printf( "%sn", buf );
    return 0;
}
结果为:12DDWDFF
sscanf与scanf类似,都是用于输入的,只是后者以屏幕(stdin)为输入源,前者以固定字符串为输入源。
函数原型:
int scanf( const char *format [,argument]… );
其中的format可以是一个或多个 {%[*] [width] [{h | l | I64 | L}]type  |  ‘ ‘ |  ‘t’ | ‘n’ | 非%符号},
注:{a|b|c}表示a,b,c中选一,[d],表示可以有d也可以没有d。
 
 width:宽度,一般可以忽略,用法如:
const  char sourceStr[] = "hello, world";
char buf[10] = {0};
sscanf(sourceStr, "%5s", buf);   //%5s,只取5个字符
cout << buf<< endl;
结果为:hello
 {h | l | I64 | L}:参数的size,通常h表示单字节size,I表示2字节 size,L表示4字节size(double例外),l64表示8字节size。
type :这就很多了,就是%s,%d之类。
 
特别的:
%*[width] [{h | l | I64 | L}]type  表示满足该条件的被过滤掉,不会向目标参数中写入值。如:
const  char sourceStr[] = "hello, world";
char buf[10] = {0};
sscanf(sourceStr, "%*s%s", buf);   //%*s表示第一个匹配到的%s被过滤掉,即hello被过滤了
cout << buf<< endl;
结果为:world
支持集合操作:
         %[a-z]  表示匹配a到z中任意字符,贪婪性(尽可能多的匹配)
         %[aB’]  匹配a、B、’中一员,贪婪性
         %[^a]    匹配非a的任意字符,贪婪性
         是不是感觉眼熟了啊,不错,这和正则表达式很相似,而且仍然支持过滤,即可以有%*[a-z].如:
 
    const char* s = "iios/12DDWDFF@122";
    char buf[20];
    sscanf( s, "%*[^/]/%[^@]", buf );
    printf( "%sn", buf );
先将 "iios/"过滤掉,再将非‘@’的一串内容送到buf中,cool.得到结果。

FALSE/TRUE与false/true的区别

1.FALSE/TRUE与false/true的区别:
false/true是标准C++语言里新增的关键字,而FALSE/TRUE是通过#define,这要用途
是解决程序在C与C++中环境的差异,以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义:
#ifndef FALSE
#define FALSE 0
#endif
#ifndef TRUE
#define TRUE 1
#endif
也就是说FALSE/TRUE是int类型,而false/true是bool类型;所以两者不一样的,只不过
我们在使用中没有这种感觉,因为C++会帮你做隐式转换。
2.bool的大小与BOOL的区别:
bool在C++里是占用1字节,而BOOL是int类型,int类型的大小是视具体环境而定的;所以
来说:false/true只占用1个字节,而TRUE/FALSE视具体环境而言,以下是BOOL在windef
.h中的定义:typedef int BOOL;
3.NULL与0的区别:
还是让我们看一下windef.h中NULL的定义:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus//这个是指示是用C++来编译程序
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
所以说:它们没有区别,只不过在C里面会做一个强制类型转换。

C++的4种类型转换

一、C 风格(C-style)强制转型如下:

    (T) expression // cast expression to be of type T
    函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法:
    T(expression) // cast expression to be of type T
    这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。

   二、 C++的四种强制转型形式:

  C++ 同时提供了四种新的强制转型形式(通常称为新风格的或 C++ 风格的强制转型):
const_cast(expression)
dynamic_cast(expression)
reinterpret_cast(expression)
static_cast(expression)

  每一种适用于特定的目的:

  ·dynamic_cast 主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转型。
   
    ·static_cast 可以被用于强制隐型转换(例如,non-const 对象转型为 const 对象,int 转型为 double,等等),它还可以用于很多这样的转换的反向转换(例如,void* 指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个 const 对象转型为 non-const 对象(只有 const_cast 能做到),它最接近于C-style的转换。
   
·const_cast 一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型。

  ·reinterpret_cast 是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(implementation-dependent)(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个整数。这样的强制转型在底层代码以外应该极为罕见。

旧风格的强制转型依然合法,但是新的形式更可取。首先,在代码中它们更容易识别(无论是人还是像 grep 这样的工具都是如此),这样就简化了在代码中寻找类型系统被破坏的地方的过程。第二,更精确地指定每一个强制转型的目的,使得编译器诊断使用错误成为可 能。例如,如果你试图使用一个 const_cast 以外的新风格强制转型来消除常量性,你的代码将无法编译。

== 
==  dynamic_cast .vs. static_cast
==

class B { … };
class D : public B { … };

void f(B* pb)
{
   D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);
   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);
}

If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.

If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.

    即dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。 dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随 着不安全性.static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换,窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息),用 VOID*的强制变换,隐式类型变换等…

==
==  static_cast .vs. reinterpret_cast
==

    reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它.我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的.(这句话是C++编程思想中的原话)

    static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型. 它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换, 在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的. 另一方面, reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:

   int n=9; double d=static_cast < double > (n);

    上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double. 这些类型的二进制表达式是不同的. 要将整数 9 转换到 双精度整数 9, static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位. 其结果为 9.0. 而reinterpret_cast 的行为却不同:

    int n=9;
    double d=reinterpret_cast<double & > (n);

十进制转二进制的算法

方法一:

int main()
{
  int  ival, n = 0;
  char bin[32];
  scanf("%d", &ival);
  while(ival > 0) {
    bin[n++] = ival % 2;
    ival /= 2;
  }
  for(n–; n >= 0; n–)
    printf("%d", bin[n]);
  printf("n");
  getch();
}

方法二:

int main()
{
  int  ival, n = 0;
  char bin[32];
  scanf("%d", &ival);
  while(ival > 0) {
    bin[n++] = ival & 0x01;
    ival >>= 1;
  }
  for(n–; n >= 0; n–)
    printf("%d", bin[n]);
  printf("n");
  getch();
}

C# List 排序

写一个sorter

public class CourseSorter:IComparer
{
  #region IComparer Members
  public int Compare(CourseDto x, CourseDto y)
  {
    return x.Title.CompareTo(y.Title);
  }
  #endregion
}

用的时候list.sort(new Sorter());即可

Styling Disabled Buttons

input[disabled] {
  border: 1px solid #999;
  background-color: #ddd;
}

提示:你可以先修改部分代码再运行。

Sql Server设置端口

设置SQL Server服务器:

  1. “开始” → “程序” → “Microsoft SQL Server 2005” → “配置工具” → “SQL Server Configuration Manager”(确认“SQL Server Management Studio”已关闭)

  2. “SQL Server 2005 服务”中停止服务“SQL Server (SQLEXPRESS)”(默认是启动状态)

  3. “SQL Server 2005 网络配置” → “MSSQLSERVER 的协议”,启动“TCP/IP”(默认是禁用状态),然后双击“TCP/IP”进入属性设置,在“IP 地址”里,确认“IPAll”中的“TCP 端口”为1433

  4. “SQL Server 2005 服务”中启动服务“SQL Server (MSSQLSERVER )”(默认是停止状态)

  5. 关闭“SQL Server Configuration Manager”(此时可以启动“SQL Server Management Studio”,并用帐户sa、密码123登录,SQL Server服务器设置正确的话应该能登录成功)

JavaScript正则表达式验证邮箱地址

提示:你可以先修改部分代码再运行。


  
    
  
  
    
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