When use kendoui angular mobile list view, there is a bug:
mobile listview is initialized before mobile scroller in angular, making endless scrolling impossible
to fix this, use k-ng-delay , let the list view render after scroller
分类目录归档:前端
angularjs星级评分 star rating directive
directive
var app = angular.module("app", []);
app.controller('ctrl',function($scope){
$scope.max = 5;
$scope.ratingVal = 2;
$scope.readonly = false;
$scope.onHover = function(val){
$scope.hoverVal = val;
};
$scope.onLeave = function(){
$scope.hoverVal = null;
}
$scope.onChange = function(val){
$scope.ratingVal = val;
}
});
app.directive('star', function () {
return {
template: '<ul class="rating" ng-mouseleave="leave()">' +
'<li ng-repeat="star in stars" ng-class="star" ng-click="click($index + 1)" ng-mouseover="over($index + 1)">' +
'\u2605' +
'</li>' +
'</ul>',
scope: {
ratingValue: '=',
max: '=',
readonly: '@',
onHover: '=',
onLeave: '='
},
controller: function($scope){
$scope.ratingValue = $scope.ratingValue || 0;
$scope.max = $scope.max || 5;
$scope.click = function(val){
if ($scope.readonly && $scope.readonly === 'true') {
return;
}
$scope.ratingValue = val;
};
$scope.over = function(val){
$scope.onHover(val);
};
$scope.leave = function(){
$scope.onLeave();
}
},
link: function (scope, elem, attrs) {
elem.css("text-align", "center");
var updateStars = function () {
scope.stars = [];
for (var i = 0; i < scope.max; i++) {
scope.stars.push({
filled: i < scope.ratingValue
});
}
};
updateStars();
scope.$watch('ratingValue', function (oldVal, newVal) {
if (newVal) {
updateStars();
}
});
scope.$watch('max', function (oldVal, newVal) {
if (newVal) {
updateStars();
}
});
}
};
});
css:
.rating {
color: #a9a9a9;
margin: 0;
padding: 0;
}
ul.rating {
display: inline-block;
}
.rating li {
list-style-type: none;
display: inline-block;
padding: 1px;
text-align: center;
font-weight: bold;
cursor: pointer;
}
.rating .filled {
color: #ffee33;
}
html:
<div ng-app="app">
<div class="well" ng-controller="ctrl">
<div star rating-value="ratingVal" max="max" on-hover="onHover" on-leave="onLeave" readonly="{{readonly}}"></div>
<div>
Max: <input type="number" name="input" ng-model="max" min="0" max="99" required>
<p>current value: {{ratingVal}}</p>
<p>hover on : {{hoverVal?hoverVal:"none"}}</p>
<p>readonly : <input type="checkbox"
ng-model="readonly"></p>
</div>
</div>
</div>
github page
http://shengoo.github.io/angularjs-practice/directive/star/star.html
jsfiddle:
code pen:
See the Pen angularjs star rating directive by Qing Sheng (@shengoo) on CodePen.
如何面试前端工程师:Github很重要
这篇文章从面试官的角度介绍到面试时可能会问到的一些问题。
我在Twitter和Stripe的一部分工作内容是面试前端工程师。其实关于面试你可能很有自己的一套,这里我想跟你们分享一下我常用的方法。
不过我想先给你们一个忠告,招聘是一件非常艰巨的任务,在45分钟内指出一名侯选人是否合适是你需要完成的任务。不过面试的最大问题是每个人都会想着去雇佣他们自己,任何通过我面试的人想法大都跟我差不多(注:因为你总会问你自己关心和知道的问题),这其实不是一件好事。因此我之前的决定都有很大碰运气的成分。不过,这也是一个良好的开端。
最理想的情况下是侯选人有一个全面的Github“简历”,这样我们可以同时通过他们的开源项目了解他们。我经常会浏览他们的代码然后针对一些特定的代码设计问一些问题。如果侯选人有非常好的开源项目记录,接下来的面试会直接去检验他们的团队协作精神。否则,我不得不去问他们一些代码方面的问题了。
我的面试非常有实践性,全部是写代码。没有抽象和理论上的东西(注:作者是个行业派),其他的面试官很可能会问这些问题,但是我认为他们前端编程的能力是值得商榷的。我问的问题大多看上去非常简单,但是每组问题都能让我考查侯选人某一方面JavaScript的知识。
第一部分:Object Prototypes (对象原型)
刚开始很简单。我会让侯选人去定义一个方法,传入一个string类型的参数,然后将string的每个字符间加个空格返回,例如:
spacify('hello world') // => 'h e l l o w o r l d'
尽管这个问题似乎非常简单,其实这是一个很好的开始,尤其是对于那些未经过电话面试的侯选人——他们很多人声称精通JavaScript,但通常连一个简单的方法都不会写。
下面是正确答案,有时侯选人可能会用一个循环,这也是一种可接受的答案。
function spacify(str) { return str.split('').join(' '); }
接下来,我会问侯选人,如何把这个方法放入String对象上面,例如:
'hello world'.spacify();
问这个问题可以让我考察侯选人是否对function prototypes(方法原型)有一个基本的理解。这个问题会经常引起一些有意思的讨论:直接在对象的原型(prototypes)上添加方法是否安全,尤其是在Object对象上。最后的答案可能会像这样:
String.prototype.spacify = function(){ return this.split('').join(' '); };
到这儿,我通常会让侯选人解释一下函数声明和函数表达式的区别。
第二部分:参数 arguments
下一步我会问一些简单的问题去考察侯选人是否理解参数(arguments)对象。我会让他们定义一个未定义的log方法作为开始。
log('hello world')
我会让侯选人去定义log,然后它可以代理console.log的方法。正确的答案是下面几行代码,其实更好的侯选人会直接使用apply.
function log(msg) { console.log(msg); }
他们一旦写好了,我就会说我要改变我调用log的方式,传入多个参数。我会强调我传入参数的个数是不定的,可不止两个。这里我举了一个传两个参数的例子。
log('hello', 'world');
希望你的侯选人可以直接使用apply。有时人他们可能会把apply和call搞混了,不过你可以提醒他们让他们微调一下。传入console的上下文也非常重要。
function log(){ console.log.apply(console, arguments); };
接下来我会让侯选人给每一个log消息添加一个”(app)”的前辍,比如:
'(app) hello world'
现在可能有点麻烦了。好的侯选人知道arugments是一个伪数组,然后会将他转化成为标准数组。通常方法是使用Array.prototype.slice,像这样:
function log(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); args.unshift('(app)'); console.log.apply(console, args); };
第三部分:上下文
下一组问题是考察侯选人对上下文和this的理解。我先定义了下面一个例子。注意count属性不是只读取当前下下文的。
var User = { count: 1, getCount: function() { return this.count; } };
我又写了下面几行,然后问侯选人log输出的会是什么。
console.log(User.getCount()); var func = User.getCount; console.log(func());
这种情况下,正确的答案是1和undefined。你会很吃惊,因为有很多人被这种最基础的上下文问题绊倒。func是在winodw的上下文中被执行的,所以会访问不到count属性。我向侯选人解释了这点,然后问他们怎么样保证User总是能访问到func的上下文,即返回正即的值:1
正确的答案是使用Function.prototype.bind,例如:
var func = User.getCount.bind(User); console.log(func());
接下来我通常会说这个方法对老版本的浏览器不起作用,然后让侯选人去解决这个问题。很多弱一些的侯选人在这个问题上犯难了,但是对于你来说雇佣一个理解apply和call的侯选人非常重要。
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context){ var self = this; return function(){ return self.apply(context, arguments); }; }
第四部分:弹出窗口(Overlay library)
面试的最后一部分,我会让侯选人做一些实践,通过做一个‘弹出窗口’的库。我发现这个非常有用,它可以全面地展示一名前端工程师的技能:HTML,CSS和JavaScript。如果侯选人通过了前面的面试,我会马上让他们回答这个问题。
实施方案是由侯选人自己决定的,但是我也希望他们能通过以下几点来实现:
在遮罩中最好使用position中的fixed代替absolute属性,这样即使在滚动的时侯,也能始终让遮罩始盖住整个窗口。当侯选人忽略时我会提示他们这一点,并让他们解释fixed和absolute定位的区别。
.overlay { position: fixed; left: 0; right: 0; bottom: 0; top: 0; background: rgba(0,0,0,.8); }
他们如何让里面的内容居中也是需要考察的一点。一些侯选人会选择CSS和绝对定位,如果内容有固定的宽、高这是可行的。否则就要使用JavaScript.
.overlay article { position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin: -200px 0 0 -200px; width: 400px; height: 400px; }
我也会让侯选人确保当遮罩被点击时要自动关闭,这会很好地考查事件冒泡机制的机会。通常侯选人会在overlay上面直接绑定一个点击关闭的方法。
$('.overlay').click(closeOverlay);
这是个方法,不过直到你认识到点击窗口里面的东西也会关闭overlay的时侯——这明显是个BUG。解决方法是检查事件的触发对象和绑定对象是否一致,从而确定事件不是从子元素里面冒上来的,就像这样:
$('.overlay').click(function(e){ if (e.target == e.currentTarget) closeOverlay(); });
其他方面
当然这些问题只能覆盖前端一点点的知识的,还有很多其他的方面你有可能会问到,像性能,HTML5 API, AMD和CommonJS模块模型,构造函数(constructors),类型和盒子模型(box model)。根据侯选人的情况,我经常会随机提些问题。
来自:
链接:http://ourjs.com/detail/52c4145d7986593603000009
jsonp用法简单介绍
JavaScript:工厂模式
工厂模式定义:实例化对象,用工厂方法代替new操作。
function CarMaker () {
}
CarMaker.prototype.drive = function () {
console.log("Vroom, I have " + this.doors + " doors");
}
CarMaker.factory = function (type) {
var constr = type,
newcar;
if(typeof CarMaker[constr] !== "function"){
throw{
name:"Error",
message: constr + " doesn't exist"
};
}
if(typeof CarMaker[constr].prototype.drive !=="function"){
CarMaker[constr].prototype = new CarMaker();
}
newcar = new CarMaker[constr]();
return newcar;
}
CarMaker.Compact = function(){
this.doors = 4;
}
CarMaker.Convertible = function(){
this.doors = 2;
}
CarMaker.SUV = function(){
this.doors = 3;
}
var corolla = CarMaker.factory('Compact');
var solstice = CarMaker.factory('Convertible');
var cherokee = CarMaker.factory('SUV');
corolla.drive();
solstice.drive();
cherokee.drive();
内置的Object也表现了工厂的行为:
var o = new Object(),
n = new Object(1),
s = Object("s"),
b = Object(true);
console.log(o.constructor);
console.log(n.constructor);
console.log(s.constructor);
console.log(b.constructor);
AMD support Module of JavaScript
var myModule = {
awesome: 'not really'
};
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
define('myModule', [], function() {
return myModule;
});
}
JavaScript变量类型检查
var str = 'str';
console.log(typeof str); // string
console.log(str.constructor); // String
function User(){}
var u = new User();
console.log(typeof u); // object
console.log(u.constructor); // User
Variable | typeof Variable | Variable.constructor |
---|---|---|
{an:"object"} |
object | Object |
["an","array"] |
object | Array |
function(){} |
function | Function |
"a string" |
string | String |
33 |
number | Number |
true |
boolean | Boolean |
new User() |
object | User |
JavaScript引用
JavaScript的一个重要的方面是引用的概念。引用就是指向对象实际位置的指针。这是一项极其强大的功能。前提是,实际的对象决不是一个引用:字符串总是一个字符串,数组总是一个数组。然而,多个变量可以引用相同的对象。JavaScript就是以这种引用机制为基础。通过维护一系列的指向其他对象的引用,语言为你提供了更大的弹性。
当几个变量指向相同对象时,修改这个对象会在所有指向这个对象的变量上有什么反应呢?
var obj = new Object();
var objRef = obj;
obj.someProp = true;
console.log(objRef===obj); // true
var arr = new Array(1,2);
var arrRef = arr;
arr.push(3);
console.log(arr === arrRef); // true
var str = "test";
var strRef = str;
str += "ing";
console.log(str === strRef); // false
var num = 1;
var numRef = num;
num += 1;
console.log(num === numRef); // false
var boo = true;
var booRef = boo;
boo = !boo;
console.log(boo === booRef); // false
我们知道string, number, bool
是JavaScript的基础类型,Object, Array
是组合类型,组合类型的值是以对象的属性存储的,所以改变了一个变量的值,所有指向它的变量都会变。
自动转换为下拉列表的网站导航栏
JavaScript原型继承
function A(){
this.fa = function(){
console.log("function in A");
}
}
function B(){
this.fb = function(){
console.log("function in B");
}
}
var a = new A();
a.fa();//function in A
var b = new B();
// b.fa(); //throw error;
b.fb(); //function in B
console.log(b instanceof A) //false
B.prototype = new A();
var b = new B();
b.fa(); //function in A
b.fb(); //function in B
console.log(b instanceof A)//true
console.log(b instanceof B)//true