格式名 含义
%c 输出日志信息所属的类的全名
%d 输出日志时间点的日期或时间,默认格式为ISO8601,也可以在其后指定格式,比如:%d{yyy-MM-dd HH:mm:ss },输出类似:2002-10-18- 22:10:28
%f 输出日志信息所属的类的类名
%l 输出日志事件的发生位置,即输出日志信息的语句处于它所在的类的第几行
%m 输出代码中指定的信息,如log(message)中的message
%n 输出一个回车换行符,Windows平台为“rn”,Unix平台为“n”
%p 输出优先级,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL。如果是调用debug()输出的,则为DEBUG,依此类推
%r 输出自应用启动到输出该日志信息所耗费的毫秒数
%t 输出产生该日志事件的线程名
使用dom4j读写xml文件
dom4j 是一种解析 XML 文档的开放源代码 XML 框架。本文介绍如何使用包含在 dom4j 中的解析器创建并修改 XML 文档。
dom4j API 包含一个解析 XML 文档的工具。本文中将使用这个解析器创建一个示例 XML 文档。清单 1 显示了这个示例 XML 文档,catalog.xml。
清单 1. 示例 XML 文档(catalog.xml)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<catalog>
<!--An XML Catalog-->
<?target instruction?>
<journal title="XML Zone"
publisher="IBM developerWorks">
<article level="Intermediate" date="December-2001">
<title>Java configuration with XML Schema</title>
<author>
<firstname>Marcello</firstname>
<lastname>Vitaletti</lastname>
</author>
</article>
</journal>
</catalog>
然后使用同一个解析器修改 catalog.xml,清单 2 是修改后的 XML 文档,catalog-modified.xml。
清单 2. 修改后的 XML 文档(catalog-modified.xml)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<catalog>
<!--An XML catalog-->
<?target instruction?>
<journal title="XML Zone"
publisher="IBM developerWorks">
<article level="Introductory" date="October-2002">
<title>Create flexible and extensible XML schemas</title>
<author>
<firstname>Ayesha</firstname>
<lastname>Malik</lastname>
</author>
</article>
</journal>
</catalog>
与 W3C DOM API 相比,使用 dom4j 所包含的解析器的好处是 dom4j 拥有本地的 XPath 支持。DOM 解析器不支持使用 XPath 选择节点。
本文包括以下几个部分:
– 预先设置
– 创建文档
– 修改文档
– 预先设置
这个解析器可以从 http://dom4j.org 获取。通过设置使 dom4j-1.4/dom4j-full.jar 能够在 classpath 中访问,该文件中包括 dom4j 类、XPath 引擎以及 SAX 和 DOM 接口。如果已经使用了 JAXP 解析器中包含的 SAX 和 DOM 接口,向 classpath 中增加 dom4j-1.4/dom4j.jar 。 dom4j.jar 包括 dom4j 类和 XPath 引擎,但是不含 SAX 与 DOM 接口。
创建文档
本节讨论使用 dom4j API 创建 XML 文档的过程,并创建示例 XML 文档 catalog.xml。
使用 import 语句导入 dom4j API 类:
import org.dom4j.Document;
import org.dom4j.DocumentHelper;
import org.dom4j.Element;
使用 DocumentHelper 类创建一个文档实例。 DocumentHelper 是生成 XML 文档节点的 dom4j API 工厂类。
Document document = DocumentHelper.createDocument();
使用 addElement() 方法创建根元素 catalog 。 addElement() 用于向 XML 文档中增加元素。
Element catalogElement = document.addElement("catalog");
在 catalog 元素中使用 addComment() 方法添加注释“An XML catalog”。
catalogElement.addComment("An XML catalog");
在 catalog 元素中使用 addProcessingInstruction() 方法增加一个处理指令。
catalogElement.addProcessingInstruction("target","text");
在 catalog 元素中使用 addElement() 方法增加 journal 元素。
Element journalElement = catalogElement.addElement("journal");
使用 addAttribute() 方法向 journal 元素添加 title 和 publisher 属性。
journalElement.addAttribute("title", "XML Zone");
journalElement.addAttribute("publisher", "IBM developerWorks");
向 article 元素中添加 journal 元素。
Element articleElement=journalElement.addElement("article");
为 article 元素增加 level 和 date 属性。
articleElement.addAttribute("level", "Intermediate");
articleElement.addAttribute("date", "December-2001");
向 article 元素中增加 title 元素。
Element titleElement=articleElement.addElement("title");
使用 setText() 方法设置 article 元素的文本。
titleElement.setText("Java configuration with XML Schema");
在 article 元素中增加 author 元素。
Element authorElement=articleElement.addElement("author");
在 author 元素中增加 firstname 元素并设置该元素的文本。
Element firstNameElement=authorElement.addElement("firstname");
firstNameElement.setText("Marcello");
在 author 元素中增加 lastname 元素并设置该元素的文本。
Element lastNameElement=authorElement.addElement("lastname");
lastNameElement.setText("Vitaletti");
可以使用 addDocType() 方法添加文档类型说明。
document.addDocType("catalog", null,"file://c:/Dtds/catalog.dtd");
这样就向 XML 文档中增加文档类型说明:
<!DOCTYPE catalog SYSTEM "file://c:/Dtds/catalog.dtd">
如果文档要使用文档类型定义(DTD)文档验证则必须有 Doctype。
XML 声明 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 自动添加到 XML 文档中。
清单 3 所示的例子程序 XmlDom4J.java 用于创建 XML 文档 catalog.xml。
清单 3. 生成 XML 文档 catalog.xml 的程序(XmlDom4J.java)
import org.dom4j.Document;
import org.dom4j.DocumentHelper;
import org.dom4j.Element;
import org.dom4j.io.XMLWriter;
import java.io.*;
public class XmlDom4J{
public void generateDocument(){
Document document = DocumentHelper.createDocument();
Element catalogElement = document.addElement("catalog");
catalogElement.addComment("An XML Catalog");
catalogElement.addProcessingInstruction("target","text");
Element journalElement = catalogElement.addElement("journal");
journalElement.addAttribute("title", "XML Zone");
journalElement.addAttribute("publisher", "IBM developerWorks");
Element articleElement=journalElement.addElement("article");
articleElement.addAttribute("level", "Intermediate");
articleElement.addAttribute("date", "December-2001");
Element titleElement=articleElement.addElement("title");
titleElement.setText("Java configuration with XML Schema");
Element authorElement=articleElement.addElement("author");
Element firstNameElement=authorElement.addElement("firstname");
firstNameElement.setText("Marcello");
Element lastNameElement=authorElement.addElement("lastname");
lastNameElement.setText("Vitaletti");
document.addDocType("catalog",
null,"file://c:/Dtds/catalog.dtd");
try{
XMLWriter output = new XMLWriter(
new FileWriter( new File("c:/catalog/catalog.xml") ));
output.write( document );
output.close();
}
catch(IOException e){System.out.println(e.getMessage());}
}
public static void main(String[] argv){
XmlDom4J dom4j=new XmlDom4J();
dom4j.generateDocument();
}
}
这一节讨论了创建 XML 文档的过程,下一节将介绍使用 dom4j API 修改这里创建的 XML 文档。
修改文档
这一节说明如何使用 dom4j API 修改示例 XML 文档 catalog.xml。
使用 SAXReader 解析 XML 文档 catalog.xml:
SAXReader saxReader = new SAXReader();
Document document = saxReader.read(inputXml);
SAXReader 包含在 org.dom4j.io 包中。
inputXml 是从 c:/catalog/catalog.xml 创建的 java.io.File。使用 XPath 表达式从 article 元素中获得 level 节点列表。如果 level 属性值是“Intermediate”则改为“Introductory”。
List list = document.selectNodes("//article/@level" );
Iterator iter=list.iterator();
while(iter.hasNext()){
Attribute attribute=(Attribute)iter.next();
if(attribute.getValue().equals("Intermediate"))
attribute.setValue("Introductory");
}
获取 article 元素列表,从 article 元素中的 title 元素得到一个迭代器,并修改 title 元素的文本。
list = document.selectNodes("//article" );
iter=list.iterator();
while(iter.hasNext()){
Element element=(Element)iter.next();
Iterator iterator=element.elementIterator("title");
while(iterator.hasNext()){
Element titleElement=(Element)iterator.next();
if(titleElement.getText().equals("Java configuration with XML Schema"))
titleElement.setText("Create flexible and extensible XML schema");
}
}
通过和 title 元素类似的过程修改 author 元素。
清单 4 所示的示例程序 Dom4JParser.java 用于把 catalog.xml 文档修改成 catalog-modified.xml 文档。
清单 4. 用于修改 catalog.xml 的程序(Dom4Jparser.java)
import org.dom4j.Document;
import org.dom4j.Element;
import org.dom4j.Attribute;
import java.util.List;
import java.util.Iterator;
import org.dom4j.io.XMLWriter;
import java.io.*;
import org.dom4j.DocumentException;
import org.dom4j.io.SAXReader;
public class Dom4JParser{
public void modifyDocument(File inputXml){
try{
SAXReader saxReader = new SAXReader();
Document document = saxReader.read(inputXml);
List list = document.selectNodes("//article/@level" );
Iterator iter=list.iterator();
while(iter.hasNext()){
Attribute attribute=(Attribute)iter.next();
if(attribute.getValue().equals("Intermediate"))
attribute.setValue("Introductory");
}
list = document.selectNodes("//article/@date" );
iter=list.iterator();
while(iter.hasNext()){
Attribute attribute=(Attribute)iter.next();
if(attribute.getValue().equals("December-2001"))
attribute.setValue("October-2002");
}
list = document.selectNodes("//article" );
iter=list.iterator();
while(iter.hasNext()){
Element element=(Element)iter.next();
Iterator iterator=element.elementIterator("title");
while(iterator.hasNext()){
Element titleElement=(Element)iterator.next();
if(titleElement.getText().equals("Java configuration with XML Schema"))
titleElement.setText("Create flexible and extensible XML schema");
}
}
list = document.selectNodes("//article/author" );
iter=list.iterator();
while(iter.hasNext()){
Element element=(Element)iter.next();
Iterator iterator=element.elementIterator("firstname");
while(iterator.hasNext()){
Element firstNameElement=(Element)iterator.next();
if(firstNameElement.getText().equals("Marcello"))
firstNameElement.setText("Ayesha");
}
}
list = document.selectNodes("//article/author" );
iter=list.iterator();
while(iter.hasNext()){
Element element=(Element)iter.next();
Iterator iterator=element.elementIterator("lastname");
while(iterator.hasNext()){
Element lastNameElement=(Element)iterator.next();
if(lastNameElement.getText().equals("Vitaletti"))
lastNameElement.setText("Malik");
}
}
XMLWriter output = new XMLWriter(
new FileWriter( new File("c:/catalog/catalog-modified.xml") ));
output.write( document );
output.close();
}
catch(DocumentException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
catch(IOException e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] argv){
Dom4JParser dom4jParser=new Dom4JParser();
dom4jParser.modifyDocument(new File("c:/catalog/catalog.xml"));
}
}
这一节说明了如何使用 dom4j 中的解析器修改示例 XML 文档。这个解析器不使用 DTD 或者模式验证 XML 文档。如果 XML 文档需要验证,可以解释用 dom4j 与 JAXP SAX 解析器。
Eclipse快捷键大全
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)
Ctrl+D: 删除当前行
关于Linux下C/C++程序编译
在编译之前我们需要在系统里安装G++ GCC,它们就是Linux下的C++/C的编译器。代码如下
代码:
sudo apt-get install build-essential
好,现在我们在文本编辑器里写一个C的简单的程序(好像所有学习C或者C++的书都会出现)
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello,World!n");
return 0;
}
现在存盘为Hello.c,打开你的终端,并在文件当前目录输入:
代码:
gcc Hello.c -o hello
编译时可能会出现如下警告:no newline at and of file ,只有在文件结尾添加一个新行就好了。
然后在终端中输入 ./hello ,你就能在终端中看到程序运行结果了。
下面来说下C++是如何编译的
写程序(不用我多说了吧)
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello,World!n"<<endl;
return 0;
}
存盘为Hello.cpp
使用gcc编译??? 不对,这里我们使用g++来编译C++程序
代码:
g++ Hello.cpp -o hello
编译多个文件我们怎么办??? 来看下面出了三个文件Hello.h, Hello.cpp, MyFirst.cpp
代码:
//file_NO1:Hello.h
class Hello {
Hello();
void Display();
}
//file_NO2:Hello.cpp
#include <iostream>
#include "Hello.h"
using namespace std;
Hello::Hello()
{
}
Hello::Display()
{
cout<<"Hello,World!n"<<endl;
}
//file_NO3:MyFirst.cpp
#include <iostram>
#include "Hello.cpp"
int main()
{
Hello theHello;
theHello->Display();
return 0;
}
在g++中有一个参数-c 可以只编译不连接,那么我们就可以按如下顺序编译文件,
代码:
g++ -c Hello.cpp -o Hello.o
g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o
g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst
你是否会问,如果是一个项目的话,可能会有上百个文件,这样的编译法,人不是要累死在电脑前吗,或者等到你编译成功了,岂不是头发都白了,呵呵,所以我们要把上述的编译过程写进以下一个文本文件中:
Linux下称之为makefile
[code]
#这里可以写一些文件的说明
MyFirst: MyFirst.o hello.o
g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst
Hello.o:Hello.cpp
g++ -c Hello.cpp -o Hello.o
MyFirst.o:MyFirst.cpp
g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o
[code]
存盘为MyFirst,在终端输入:make MyFist ,程序出现了错误可是所有程序员共同的敌人,在编写程序时我们应该尽量的去避免错误 的出现,不过编写的时候再怎么都不可避免的出现这样那样的错误,对程序进行必要的调试是一个好主意,那我们怎么来调试程序呢,看下面:
[code]
gdb ./文件名
[/code]
以下为调试状态下的可以用到的命令(可以仅输入单词的输入,如break可简为b),尖括号中为说明
[code]
list <显示源代码>
break 行号 <设置断点>
run <运行程序>
continue <继续从断点处执行>
print 变量 <调试时查看变量的值>
del 行号 <删除断点>
step <单步执行,可跟踪到函数内部>
next <单步执行,不可跟踪到函数内部>
quit <退出>
[/code]
简单常识――关于stream
从文件中读入一行
简单,这样就行了:
ifstream ifs("input.txt");
char buf[1000];
ifs.getline(buf, sizeof buf);
string input(buf);
当然,这样没有错,但是包含不必要的繁琐和拷贝,况且,如果一行超过1000个字符,就必须用一个循环和更麻烦的缓冲管理。下面这样岂不是更简单?
string input;
input.reserve(1000);
ifstream ifs("input.txt");
getline(ifs, input);
不仅简单,而且安全,因为全局函数 getline 会帮你处理缓冲区用完之类的麻烦,如果你不希望空间分配发生的太频繁,只需要多 reserve 一点空间。
这就是“简单常识”的含义,很多东西已经在那里,只是我一直没去用。
—————————————————————————
一次把整个文件读入一个 string
我希望你的答案不要是这样:
string input;
while( !ifs.eof() )
{
string line;
getline(ifs, line);
input.append(line).append(1, ‘n’);
}
当然了,没有错,它能工作,但是下面的办法是不是更加符合 C++ 的精神呢?
string input(
istreambuf_iterator<char>(instream.rdbuf()),
istreambuf_iterator<char>()
);
同样,事先分配空间对于性能可能有潜在的好处:
string input;
input.reserve(10000);
input.assign(
istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()),
istreambuf_iterator<char>()
);
很简单,不是么?但是这些却是我们经常忽略的事实。
补充一下,这样干是有问题的:
string input;
input.assign(
istream_iterator<char>(ifs),
istream_iterator<char>()
);
因为它会忽略所有的分隔符,你会得到一个纯“字符”的字符串。最后,如果你只是想把一个文件的内容读到另一个流,那没有比这更快的了:
fstream fs("temp.txt");
cout << fs.rdbuf();
因此,如果你要手工 copy 文件,这是最好的(如果不用操作系统的 API):
ifstream ifs("in.txt");
ofstream ofs("out.txt");
ofs << in.rdbuf();
————————————————————————-
open 一个文件的那些选项
ios::in Open file for reading
ios::out Open file for writing
ios::ate Initial position: end of file
ios::app Every output is appended at the end of file
ios::trunc If the file already existed it is erased
ios::binary Binary mode
————————————————————————-
还有 ios 的那些 flag
flag effect if set ios_base::boolalpha input/output bool objects as alphabetic names (true, false). ios_base::dec input/output integer in decimal base format. ios_base::fixed output floating point values in fixed-point notation. ios_base::hex input/output integer in hexadecimal base format. ios_base::internal the output is filled at an internal point enlarging the output up to the field width. ios_base::left the output is filled at the end enlarging the output up to the field width. ios_base::oct input/output integer in octal base format. ios_base::right the output is filled at the beginning enlarging the output up to the field width. ios_base::scientific output floating-point values in scientific notation. ios_base::showbase output integer values preceded by the numeric base. ios_base::showpoint output floating-point values including always the decimal point. ios_base::showpos output non-negative numeric preceded by a plus sign (+). ios_base::skipws skip leading whitespaces on certain input operations. ios_base::unitbuf flush output after each inserting operation. ios_base::uppercase output uppercase letters replacing certain lowercase letters.
There are also defined three other constants that can be used as masks:
constant value ios_base::adjustfield left | right | internal ios_base::basefield dec | oct | hex ios_base::floatfield scientific | fixed
————————————————————————–
用我想要的分隔符来解析一个字符串,以及从流中读取数据
这曾经是一个需要不少麻烦的话题,由于其常用而显得尤其麻烦,但是其实 getline 可以做得不错:
getline(cin, s, ‘;’);
while ( s != "quit" )
{
cout << s << endl;
getline(cin, s, ‘;’);
}
简单吧?不过注意,由于这个时候 getline 只把 ; 作为分隔符,所以你需要用 ;quit; 来结束输入,否则 getline 会把前后的空格和回车都读入 s ,当然,这个问题可以在代码里面解决。
同样,对于简单的字符串解析,我们是不大需要动用什么 Tokenizer 之类的东西了:
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s("hello,world, this is a sentence; and a word, end.");
stringstream ss(s);
for ( ; ; )
{
string token;
getline(ss, token, ‘,’);
if ( ss.fail() ) break;
cout << token << endl;
}
}
输出:
hello
world
this is a sentence; and a word
end.
很漂亮不是么?不过这么干的缺陷在于,只有一个字符可以作为分隔符。
————————————————————————–
把原本输出到屏幕的东西输出到文件,不用到处去把 cout 改成 fs
#include <fstream>
{
ofstream outf("out.txt");
streambuf *strm_buf=cout.rdbuf();
cout.rdbuf(outf.rdbuf());
cout<<"write something to file"<<endl;
cout.rdbuf(strm_buf); //recover
cout<<"display something on screen"<<endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
输出到屏幕的是:
display something on screen
输出到文件的是:
write something to file
也就是说,只要改变 ostream 的 rdbuf ,就可以重定向了,但是这招对 fstream 和 stringstream 都没用。
————————————————————————–
关于 istream_iterator 和 ostream_iterator
经典的 ostream_iterator 例子,就是用 copy 来输出:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iterator>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vect;
for ( int i = 1; i <= 9; ++i )
vect.push_back(i);
copy(vect.begin(), vect.end(),
ostream_iterator<int>(cout, " ")
);
cout << endl;
ostream_iterator<double> os_iter(cout, " ~ ");
*os_iter = 1.0;
os_iter++;
*os_iter = 2.0;
*os_iter = 3.0;
}
输出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 ~ 2 ~ 3 ~
很明显,ostream_iterator 的作用就是允许对 stream 做 iterator 的操作,从而让算法可以施加于 stream 之上,这也是 STL 的精华。与前面的“读取文件”相结合,我们得到了显示一个文件最方便的办法:
copy(istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()),
istreambuf_iterator<char>(),
ostreambuf_iterator<char>(cout)
);
同样,如果你用下面的语句,得到的会是没有分隔符的输出:
copy(istream_iterator<char>(ifs),
istream_iterator<char>(),
ostream_iterator<char>(cout)
);
那多半不是你要的结果。如果你硬是想用 istream_iterator 而不是 istreambuf_iterator 呢?还是有办法:
copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws),
istream_iterator<char>(),
ostream_iterator<char>(cout)
);
但是这样不是推荐方法,它的效率比第一种低不少。
如果一个文件 temp.txt 的内容是下面这样,那么我的这个从文件中把数据读入 vector 的方法应该会让你印象深刻。
12345 234 567
89 10
程序:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iterator>
using namespace std;
int main()
{
ifstream ifs("temp.txt");
vector<int> vect;
vect.assign(istream_iterator<int>(ifs),
istream_iterator<int>()
);
copy(vect.begin(), vect.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
}
输出:
12345 234 567 89 10
很酷不是么?判断文件结束、移动文件指针之类的苦工都有 istream_iterator 代劳了。
———————————————————————–
其它算法配合 iterator
计算文件行数:
int line_count =
count(istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()),
istreambuf_iterator<char>(),
‘n’);
当然确切地说,这是在计算文件中回车符的数量,同理,你也可以计算文件中任何字符的数量,或者某个 token 的数量:
int token_count =
count(istream_iterator<string>(ifs),
istream_iterator<string>(),
"#include");
注意上面计算的是 “#include” 作为一个 token 的数量,如果它和其他的字符连起来,是不算数的。
————————————————————————
Manipulator
Manipulator 是什么?简单的说,就是一个接受一个 stream 作为参数,并且返回一个 stream 的函数,比如上面的 unskipws ,它的定义是这样的:
inline ios_base&
noskipws(ios_base& __base)
{
__base.unsetf(ios_base::skipws);
return __base;
}
这里它用了更通用的 ios_base 。知道了这一点,你大概不会对自己写一个 manipulator 有什么恐惧感了,下面这个无聊的 manipulator 会忽略 stream 遇到第一个分号之前所有的输入(包括那个分号):
template <class charT, class traits>
inline std::basic_istream<charT, traits>&
ignoreToSemicolon (std::basic_istream<charT, traits>& s)
{
s.ignore(std::numeric_limits<int>::max(), s.widen(‘;’));
return s;
}
不过注意,它不会忽略以后的分号,因为 ignore 只执行了一次。更通用一点,manipulator 也可以接受参数的,下面这个就是 ignoreToSemicolon 的通用版本,它接受一个参数, stream 会忽略遇到第一个该参数之前的所有输入,写起来稍微麻烦一点:
struct IgnoreTo {
char ignoreTo;
IgnoreTo(char c) : ignoreTo(c)
{}
};
std::istream& operator >> (std::istream& s, const IgnoreTo& manip)
{
s.ignore(std::numeric_limits<int>::max(), s.widen(manip.ignoreTo));
return s;
}
但是用法差不多:
copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws >> IgnoreTo(‘;’)),
istream_iterator<char>(),
ostream_iterator<char>(cout)
);
其效果跟 IgnoreToSemicolon 一样。
sscanf 特别用法(转)
C程序里面有什么函数吗?
printf( "%sn", buf );
}
其中的format可以是一个或多个 {%[*] [width] [{h | l | I64 | L}]type | ‘ ‘ | ‘t’ | ‘n’ | 非%符号},
char buf[20];
printf( "%sn", buf );
FALSE/TRUE与false/true的区别
1.FALSE/TRUE与false/true的区别:
false/true是标准C++语言里新增的关键字,而FALSE/TRUE是通过#define,这要用途
是解决程序在C与C++中环境的差异,以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义:
#ifndef FALSE
#define FALSE 0
#endif
#ifndef TRUE
#define TRUE 1
#endif
也就是说FALSE/TRUE是int类型,而false/true是bool类型;所以两者不一样的,只不过
我们在使用中没有这种感觉,因为C++会帮你做隐式转换。
2.bool的大小与BOOL的区别:
bool在C++里是占用1字节,而BOOL是int类型,int类型的大小是视具体环境而定的;所以
来说:false/true只占用1个字节,而TRUE/FALSE视具体环境而言,以下是BOOL在windef
.h中的定义:typedef int BOOL;
3.NULL与0的区别:
还是让我们看一下windef.h中NULL的定义:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus//这个是指示是用C++来编译程序
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
所以说:它们没有区别,只不过在C里面会做一个强制类型转换。
C++的4种类型转换
一、C 风格(C-style)强制转型如下:
(T) expression // cast expression to be of type T
函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法:
T(expression) // cast expression to be of type T
这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。
二、 C++的四种强制转型形式:
C++ 同时提供了四种新的强制转型形式(通常称为新风格的或 C++ 风格的强制转型):
const_cast(expression)
dynamic_cast(expression)
reinterpret_cast(expression)
static_cast(expression)
每一种适用于特定的目的:
·dynamic_cast 主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转型。
·static_cast 可以被用于强制隐型转换(例如,non-const 对象转型为 const 对象,int 转型为 double,等等),它还可以用于很多这样的转换的反向转换(例如,void* 指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个 const 对象转型为 non-const 对象(只有 const_cast 能做到),它最接近于C-style的转换。
·const_cast 一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型。
·reinterpret_cast 是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(implementation-dependent)(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个整数。这样的强制转型在底层代码以外应该极为罕见。
旧风格的强制转型依然合法,但是新的形式更可取。首先,在代码中它们更容易识别(无论是人还是像 grep 这样的工具都是如此),这样就简化了在代码中寻找类型系统被破坏的地方的过程。第二,更精确地指定每一个强制转型的目的,使得编译器诊断使用错误成为可 能。例如,如果你试图使用一个 const_cast 以外的新风格强制转型来消除常量性,你的代码将无法编译。
==
== dynamic_cast .vs. static_cast
==
class B { … };
class D : public B { … };
void f(B* pb)
{
D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);
D* pd2 = static_cast<D*>(pb);
}
If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.
If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.
即dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。 dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随 着不安全性.static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换,窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息),用 VOID*的强制变换,隐式类型变换等…
==
== static_cast .vs. reinterpret_cast
==
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它.我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的.(这句话是C++编程思想中的原话)
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型. 它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换, 在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的. 另一方面, reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:
int n=9; double d=static_cast < double > (n);
上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double. 这些类型的二进制表达式是不同的. 要将整数 9 转换到 双精度整数 9, static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位. 其结果为 9.0. 而reinterpret_cast 的行为却不同:
int n=9;
double d=reinterpret_cast<double & > (n);
十进制转二进制的算法
方法一:
int main()
{
int ival, n = 0;
char bin[32];
scanf("%d", &ival);
while(ival > 0) {
bin[n++] = ival % 2;
ival /= 2;
}
for(n–; n >= 0; n–)
printf("%d", bin[n]);
printf("n");
getch();
}
方法二:
int main()
{
int ival, n = 0;
char bin[32];
scanf("%d", &ival);
while(ival > 0) {
bin[n++] = ival & 0x01;
ival >>= 1;
}
for(n–; n >= 0; n–)
printf("%d", bin[n]);
printf("n");
getch();
}
C# List 排序
写一个sorter
public class CourseSorter:IComparer
{
#region IComparer Members
public int Compare(CourseDto x, CourseDto y)
{
return x.Title.CompareTo(y.Title);
}
#endregion
}
用的时候list.sort(new Sorter());即可